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Robomind. Solución a los ejercicios PDF Imprimir
Escrito por Fernando Martínez   
Domingo, 12 de Junio de 2011 17:39

Debido a vuestras múltiples peticiones os adjunto las soluciones a los tres ejercicios de Robomind planteados en el siguiente artículo.

Las soluciones que os adjunto no son las únicas. Puede haber alguna otra que cumpla con los requerimientos establecidos.

SOLUCIÓN EJERCICIO 1

repeat()
{
       right()
       repeatWhile(frontIsClear())
       {
            forward(1)
            if(frontIsBeacon())
            {
                  pickUp()
                  right()
                  right()
                  putDown()
            }
            if(frontIsObstacle())
            {
                  right()
                  right()
            }
       }
}

SOLUCIÓN EJERCICIO 2

repeat()
{
      if(leftIsBlack())
      {
            forward(1)
            paintWhite()
      }
      else
      {
            stopPainting()
            forward(1)
            end
      }
}

SOLUCIÓN EJERCICIO 3

repeat()
{
      if(frontIsBlack())
      {
            right()
            right()
            forward(1)
      }
      else
      {
            if(flipCoin())
            {
                  left()
                  forward(1)
            }
            else
            {
                  right()
                  forward(1)
            }
      }
}

 
Sketchup. Modelado de un estadio PDF Imprimir
Escrito por Fernando Martínez   
Martes, 07 de Junio de 2011 19:29

estadio_01

Siguiendo con la idea de ir completando nuestra galería en 3DWarehouse he subido un modelo de un estadio de futbol imaginario, que me ha llevado aproximadamente una hora de trabajo y donde he podido comprobar el reducido tamaño de un archivo en el que se utilizan componentes para insertar elementos repetitivos, por gran cantidad de polígonos que éstos tengan.

Podéis descargarlo de mi galería. Espero que os guste.

 
Ejercicios de programación Robomind PDF Imprimir
Escrito por Fernando Martínez   
Domingo, 05 de Junio de 2011 20:40

En el siguiente video podéis comprobar cuál debe ser el funcionamiento del robot en cada uno de los tres ejercicios propuestos, y que os detallo a continuación.

  1. Abre al mapa “passBeacons.map”. Escribe un programa para conseguir que el robot llegue hasta la pared a la derecha del punto blanco, después vuelva al origen hasta encontrarse con la pared de la izquierda y repita, de manera indefinida, el bucle.
  2. Abre el mapa “copyLine1”. Hay una línea negra a la izquierda del robot. El objetivo de este programa copiar la línea negra, dibujando una línea blanca de igual longitud a la derecha del robot. Haz el programa de forma que se ejecute correctamente incluso si, a priori, no sabes el tamaño de la línea negra.
  3. Abre el mapa “roboCage.map”. Verás que el robot se encuentra dentro de un recinto limitado por una línea negra. Programa al robot para que se mueva aleatoriamente dentro de este recinto, pero sin poder abandonarlo (el robot se moverá encerrado en el recinto de la línea negra).

 
Examen resuelto de motores PDF Imprimir
Escrito por Fernando Martínez   
Martes, 17 de Mayo de 2011 16:08

Tal y como os he comentado esta mañana os dejo el enlace al archivo pdf con los ejercicios del examen de motores de corriente continua y alterna resueltos. Respecto a las preguntas de teoría, que hemos corregido en clase, podéis revisar la presentación teórica del tema.

Espero que os sirva.

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... y en Facebook PDF Imprimir
Escrito por Fernando Martínez   
Viernes, 13 de Mayo de 2011 16:22

También puedes encontrarnos en FACEBOOK. A partir de ahora podréis acceder a las publicaciones de esta web en el muro de "Tecnología ESO y BACHILLERATO" a través del módulo que he colocado en la parte superior izquierda de la web.

 


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